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【議論】風おじ多少強くても今のコンボや毒ptの完成度高いからなぁ…3人目に食い込めるもんなのかね

   

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33: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:01:12.30
風おじ多少強くても今のコンボや毒ptの完成度高いからなぁ
3人目に食い込めるもんなのかね
56: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:04:18.83
>>33
何スレか前の検証だと、リーダーイエロープルで2枠目風おじだけ置いて
風おじのスキル撃ったらイエロープルの与ダメが1.5倍になったとかいう報告があった
スキルに付いてる「参戦者の攻撃アップ」次第では他のスキルパとかに第二のシャススとして食い込めるかもしれない
71: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:06:18.68
>>56
それちょっと見たんだけどさ、風パは攻撃アップもりもりだから、実際のptじゃそんなにダメージ上がらないんじゃないかと思って
83: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:08:18.45
>>71
だからスキルパに組み込むんじゃないの?
スキルレベル1で1.5倍ならマックスで2倍くらいになりそうだし雷とかはスキルダメばっか積んでるからシャスス以上に火力出せそう
105: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:11:28.22
>>83
ああスキルパか。
なる。
試してみてもいいけど俺もご多分に漏れず風おじスキル取りきってないしなw
lvだけは79まで使ったけれどもw

誰か風おじ開発してくれるの待つか他で手一杯だしw

88: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:08:52.22
>>71
フィリアLS渾身と加算の攻撃力バフでそんなダメージ伸びる訳ないよねその通りだよ

実際に風おじ入れてこれでどや!みたいな画像でてこない時点で察してさしあげろ

89: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:08:59.33
>>71
風パはな…
でも風おじのスキルについてる参戦者の攻撃アップは属性縛りついてないんや
効果量次第だけど、他属性パーティの2枠目ユニゾンとかに使えば効果があるかもしれない
なにより「参戦者」だからマルチだと味方全員9キャラ分上がる
90: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:09:11.97
>>56
主人公の参戦者攻撃アップは弱いの?
112: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:12:19.53
>>90
強い…はず
効果量が検証できてないからまだどうにも分からん
36: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:01:42.29
風おじまであげられたら星5にハズレがいなくなるじゃん…
43: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:02:42.39
風おじあいつはすごい奴だよ
だってよく誉めてくれるもん

インリード(PCの記事下) 16:9

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