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【話題】風スキルといい、フィーバーといい、このゲーム特有のパーティが冷遇されてるってふざけてるのか?

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580473084/

942: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:12:51.38
フィーバーゲージ重いとゲージ加算でフィーバー延長も難しいんだよなあ
そういやマルチだとフィーバー延長効果ってどういう扱いになってんだろう
944: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:17:03.96
>>942
自分だけがフィーバー延長してて他の奴は時間変わらない
別に一人だけがフィーバー維持してればダウン値は参戦者全員に共有される
ただしフィーバーが切れる時間はどんな相手でも固定時間なのでゲージ量が多いほど維持も不可能になる、だから延長する意味もほとんどない
946: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:19:01.12
マルチのフィーバーは仕様に殺されてるからどうしようもない
947: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:20:03.06
風スキルといいフィーバーといいこのゲーム特有のパーティーが冷遇ってふざけてんのか
949: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:21:55.70
それこそ毒無効とか〇〇型の敵に追加ダメージと同じように時々接待が来る程度の扱いなんでしょ
フィーバーゲージ400とかフィーバーしないと障害物だらけでDPS出ないとか
958: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:58:53.55
>>949
フィーバーするとちょうど矢印の先が盾に当たる今回のゴーレムまじひどい
959: 名無しさん 2020/02/02(日) 01:01:36.81
>>958
あれひどすぎだよな
狙ってんなら性格悪すぎるし狙ってないならテストプレイしてないし
960: 名無しさん 2020/02/02(日) 01:06:54.94
>>959
ダウン取りゃ盾消えるけど当たりやすい位置にある盾に向いた矢印と
大量に出してくる雑魚に阻まれてなかなかダウン取れないんだよね…
961: 名無しさん 2020/02/02(日) 01:09:36.86
>>958
廃竜の時もブレスの正面に矢印あったみたいだしフィーバーすると不利になる配置はやめて欲しいね

インリード(PCの記事下) 16:9

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