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【話題】ハナビリーダーが最適なのかどうかはクリア時間によるな⇒でもそれって〇〇じゃね?

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581129813/

611: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:40:03.07 ID:1b5SnkIf0
ハナビリーダーが最適かどうかはクリア時間によるな
前半に火力集中させても後半弱いのが弱点だから
2分以上かかるならハナビ以外のが早いよ
617: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:48:20.75 ID:1b5SnkIf0
ハナビ合わせが最適という空気あるけど開幕チェインなくとも後半につれて火力上がってくタイプのが野良では強い事が多い
ハナビ3人で2分以上かかってるならクラリス、ヴァ、マリーナのが早い
619: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:52:05.32
>>617
それってハナビがクラリスがヴァが~っていうよりも、ただ単に育ってる編成かどうかじゃね…
623: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:56:45.06 ID:1b5SnkIf0
>>619
火パの中でも低火力の方のハナビリーダーが強いのは
ちゃんと育ってるハナビ×3で1分30秒ぐらいで終われる場合で
後半につれて火力上がってくタイプのPTに約2分ぐらいを境目に総火力で逆転されるという事
628: 名無しさん 2020/02/09(日) 10:04:01.00
>>623
それって前提がハナビPT以外の人達が育成してる場合じゃん
育ってなければハナビ以外のPTでも結局同じように時間かかるってことな
全員ハナビリーダー以外でも面子によっては3分いっちゃうもの

結論
ネフティムはすごい

631: 名無しさん 2020/02/09(日) 10:07:19.18
>>628
ネフティムのおかげで息切れしてすぐフィーバーに入れるから中盤の事故がかなり減ったわ

結論
ネフティムはすごい

634: 名無しさん 2020/02/09(日) 10:09:32.44 ID:1b5SnkIf0
>>628
そらそうなんだけど
ハナビ使って2分切れてないなら他のPT使った方が良かったねって話
618: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:49:26.16
今たまたまハナビ、クラリス、キクノでマルチなったから感想を言うと
開幕チェインが4で止まるから雑魚処理しきれず初期にダメージが蓄積する
クラリスパとキクノパのチェインがフィーバーと重なるからイマイチ恩恵がない
でも結局危ない場面なかったから育成次第な気もする
620: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:53:03.58
ハナビパは開幕チェインからのボコボコタイム出来ないと息切れするしな
野良ハナビの最適解はハナビ×3パーティで出来ないならクラリスの方が安定すると思ってる
622: 名無しさん 2020/02/09(日) 09:55:11.92
>>620
マリーナはプロ剣用でしょ
爆弾のフリップ バグってまだなおってないよね?

インリード(PCの記事下) 16:9

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