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【疑問】風コンボってラムスより大したことなかったのになんでナーフされたんだ?

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576913145/

357: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:08:42.12
風コンボってラムスより大したことなかったのになんでナーフされたんだ?
394: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:11:53.25
>>357
結構簡単に深層オート出来たからじゃね

風コンボ自体はオロチ除けば短期戦も長期戦も火力あるわけじゃないし、フィーバーや麻痺なんかもない
スキル回転の良さに回復2枚積んで長期戦でのジリ貧無くしただけの性能だったし

400: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:12:45.19
>>357
次の追加ボスが風弱点だったから
面倒なことしなくても武器の効果弄るだけで殺せたから
オロチの連続スキル発動が運営の目についたから
崩壊回されて悔しいから
風コンボ使ってるのが無課金だけと思ってたから
チェインハメできたから(建前)
505: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:22:43.63
>>357
他の属性極めてないからわからんけど死ににくさでは1番だっただろ
今後のコンテンツです風コンボが死ぬほど攻撃激しくしたら他属性みんな死ぬからじゃね?
534: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:24:45.69
>>505
耐久パを無理矢理殺す必要なくね?
593: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:29:43.94
>>534
正直耐久パって高難度で時間はかかるけど攻略できるよっていうソシャゲの定番構成だと思うんだけど
それこそ課金無課金問わずまずそれで行ってみるみたいな
826: 名無しさん 2019/12/21(土) 17:51:37.46
>>534
回復に回数制限あるキャラもいるし今度上方修正されるけど再生とかの回復量とか見るに、運営的には回復盛り盛りの耐久パで攻略されるのが気に入らないんじゃないかな

インリード(PCの記事下) 16:9

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